¿Qué es?

Es un juego de cartas españolas En el que pueden participar dos o más personas.

En el caso de jugar cuatro, una pareja juega contra la otra.

Inicio

Se emplea la baraja de 40 cartas.

Una vez barajadas y cortadas las cartas, el jugador que las reparte da tres a cada uno y extiende, boca arriba, cuatro cartas sobre la mesa, Empieza por el uno o por el cuatro el que el quiera, si alguna de las cartas que coloque coincide con el numero que dijo se lleva su valor en puntos.

Este jugador conserva el mazo, puesto que después de cada mano, tiene que volver a dar tres cartas a cada jugador.

Objetivo

El juego consiste en llegar a 30 puntos.

¿Como se consiguen puntos?.

De 4 (4) formas:

1) La principal forma de obtener puntos es a través de la recopilación de cartas.

¿cómo se recolectan las cartas?.

Se recolecta cartas al tener en la mano una carta del mismo valor que una que este en la mesa (valor numérico no de figura, en este juego el palo de las cartas no juega ningún papel).

Ejemplo: si en la mano se tiene un 2, 5 y rey. Y en la mesa hay un 3, 6, 7 y un rey, con tu rey de la mano agarras el rey de la mesa y la pones en tu pila.

Nota: si hay cartas consecutivas se agarran toda la serie.

Ejemplo: en la mano se tiene un 3, 6 y 7. Y en la mesa se encuentran un 3, 4, 5, sota y caballo. Con el 3 de la mano podemos agarrar el 3, 4, 5 y agregarlo a nuestra pila.

2) La segunda forma de recolectar puntos es cuando se es el repartidor de cartas.

¿Cómo se recolecta puntos siendo el repartidor de cartas?.

Como se dijo al inicio, el repartidor debe repartir a cada jugador 3 cartas. Luego debe elegir el uno o el 4 y poner 4 cartas sobre la mesa si dice un número y pone una carta con ese coeficiente en la mesa, se lleva su valor en puntos.

Ejemplo: Supongamos que estamos repartiendo las cartas, ya entregamos a cada jugador (incluyendonos) las 3 cartas respectivas. Antes de colocar las 4 cartas en la mesa escogemos el 1 y colocamos la primera carta y resulta que es un caballo (no ganamos ningún punto) luego como empezamos por el 1 tendremos que decir 2 y asi sucesivamente hasta llegar a 4. si al decir 2 sale un 2 ganamos 2 puntos, si decimos 3 y sale un 3 ganamos 3 puntos, y al final decimos 4 y sale un 2 (noganamos nada) el total seria: (2+3=5). se ganan 5 puntos.

¿Que pasa si se repite una carta en la mesa?

A eso se le denomina "mala echada", y ahi los jugadores contrarios ganan un punto indiferentemente de cuantas cartas se repitan.

Ejemplo: se coloca en la mesa un 2 un 3 un 2 y otro 3. Los jugadores contrarios se llevan un punto.

3) la tercera forma de recolectar punto es a través de una caída.

¿Cómo ocurre una caída?

Una caída ocurre cuando un jugador agarra la carta que el jugador anterior lanzo a la mesa en el mismo turno.

Ejemplo: el jugador anterior lanzó un 4 y tu tienes un 4 en la mano y recoges el 4 que el lanzó. Tu oponente acaba de caer.

4) Y la ultima forma de obtener puntos es a través de los cantos o ligues.

¿Cómo son los cantos?.

Los cantos son distintas combinaciones que se pueden hacer con las tres cartas en manos, cada canto tiene su valor.

Ronda: Se canta ronda cuando se tiene en la mano dos cartas iguales y una diferente.

Ejemplo: Se tiene en la mano un 2,5,5. se tiene una ronda de 5.

Patrulla: Se canta patrulla cuando se tienen 3 cartas consecutivas.

Ejemplo: se tiene en la mano: 4,5,6.

Vigía: Se canta vigía cuando se tienen dos cartas iguales y una que le sigue o antecede.

Ejemplo: se tiene en la mano 4,4,3.

Tribilin: Se canta tribilin cuando se tienen 3 cartas iguales.

Ejemplo: se tiene en la mano caballo,caballo, caballo.

Casa chica: Se canta casa chica cuando se tiene única y exclusivamente estas cartas: sota(10), caballo(11) Y El 1.

Casa grande: se canta casa grande cuando se tiene única y exclusivamente estas cartas: caballo(11), rey(12) y el 1.

Registro: Se canta registro cuando se tiene única y exclusivamente estas cartas: rey(12), rey(12) y el 1.

Ronda

Ronda/Caida

Sphere

R

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